Web &
interactif.
Je conçois ce qui se passe
entre l’écran et l’utilisateur.

Du chemin
à l’expérience.
Le web se comprend aussi en l’essayant.
Trouver son chemin.
Organiser l’information avant de dessiner : quel contenu, dans quel ordre, pour quelle action ?
ARCHITECTURE · PARCOURS
Ne pas seulement
regarder. Agir.
Ici, l’utilisateur construit sa propre composition murale : choisir, déplacer, espacer.

WP-1IS3880 × 20 cm · simulation à l’échelle du projetLOCKED IN3 / 3 decks sélectionnés
Glissez un deck pour changer l’ordre, ou utilisez les flèches et les commandes ci-dessous.
- FERAL MONO
- NOIR 01
- EYES ON THE WALL
Trois decks. À vous de composer.
État · Drag · Reorder · Responsive
Mini Wall Engine extrait du projet réel. Aucun panier ni paiement.
Une identité.
Plusieurs usages.
Ce que je vérifie.
Le parcours est-il clair ?
Entrée, choix, confirmation, retour. Chaque étape doit expliquer ce qui va se passer.
Le petit écran fonctionne-t-il ?
Recomposer les contenus, préserver les gestes natifs et garder des commandes accessibles.
Le mouvement aide-t-il à comprendre ?
Une transition relie deux états. Le mouvement réduit garde le contenu et les actions.
React · Next.js · TypeScript · GSAP · Three.js / R3F
GitHub · Vercel · Supabase — selon le besoin du projet.

VYON
LIGHTS OUT